AUTO FIGHT · 闇鴉內掛系統

內掛系統 獨家開發
不是偷懶,是戰術外包

角色負責拔刀,你負責喝茶。中心點、範圍光柱、技能策略、隊伍支援與召喚寵物一次整合,讓練功不再像迷路的半獸人一樣到處撞牆。

中心點自訂狩獵中心,範圍不再失控漂流。
光柱邊界可視化範圍標記,連路癡角色都看得懂。
技能策略依 HP、MP、目標狀態安排輸出與輔助。
隊伍召喚隊長、隊員、召喚獸各就各位不演失蹤人口。
VISUAL RANGE

範圍不是用猜的,是用光柱畫出來的

設定中心點後,系統會以可視化邊界標記狩獵範圍。玩家可以清楚知道角色會在哪裡活動、怪物從哪裡挑、隊伍大概會停在哪裡開戰。打怪範圍不再靠感覺,靠感覺通常只會靠到隔壁玩家臉上。

中心點標示 範圍 1~50 邊界 光柱數量可調 可隱藏邊界 更新中心點
內掛系統範圍光柱實機畫面
實機畫面:中心點與範圍邊界清楚標示,練功路線不再像喝醉的矮人鐵匠。
FUNCTION CARDS

看懂皇金內掛系統

從基本開關、範圍管理、隊伍互動、技能策略、怪物名單到召喚設定,每個環節都拆成可理解、可調整、可長期使用的功能。

內掛系統基本設定

01基本設定

自動攻擊、跟隨、輔助、接受復活與當前目標,戰鬥基礎都在這裡。

  • 可開關自動攻擊與進行反擊
  • 顯示目前目標與狀態
  • 更新配點、隊伍設定、移除中心
內掛系統打怪範圍設定

02打怪範圍

範圍、高度、掛機光柱與中心點管理集中處理,從此不靠玄學跑圖。

  • 設定打怪範圍與高度誤差
  • 光柱數量 5~50 可調
  • 可更新中心點與隱藏邊界
內掛系統隊伍功能

03隊伍功能

隊長、隊員、邀請與接受隊伍整合,讓練功小隊比較像軍團,不像臨時拼車。

  • 可切換跟隨攻擊與隊長跟隨
  • 選擇隊長、邀請隊員
  • 支援接受隊伍與刷新名單
內掛系統技能策略

04技能策略

攻擊技能、輔助技能、條件判斷分頁管理,該補就補,該打就打,別再用普攻演默劇。

  • 內建技能與可加入技能分區
  • 依自己 HP、目標 HP 等條件施放
  • 支援攻擊型與輔助型分類
內掛系統怪物名單

05怪物名單

黑白名單、附近怪物清單與更新清單,想打誰、不想碰誰,都說清楚。

  • 可啟用怪物名單
  • 附近沒有目標時提示清楚
  • 可更新、清除不打名單與返回範圍
內掛系統召喚寵物設定

06召喚設定

召喚目標、跟隨、人寵同步、召喚獸技能與休息 MP 條件,讓寵物也加入打卡表。

  • 自動召喚、收回召喚與召喚技能
  • 跟隨主人或控制模式設定
  • 召喚獸攻擊技能可依 MP 條件使用
HOW IT WORKS

五步開機,角色開始上班

設定流程盡量做成「看得懂、按得下、出事知道去哪修」。畢竟真正的敵人不是怪,是設定太複雜。

設定中心站到想練功的位置,更新中心點,讓角色知道主場在哪。
調整範圍設定打怪距離、高度與光柱數量,避免追怪追到天涯海角。
挑選目標用怪物名單決定要打誰、不要打誰,減少誤打與卡點。
配置技能把攻擊、補血、輔助與召喚技能依條件排好順序。
隊伍出發隊長跟隨、隊員邀請、召喚設定完成後,開始穩定狩獵。
把角色交給系統,不代表放生。

它會依照你的設定挑怪、控範圍、補血、放技能、顧隊伍。你仍然是隊長,只是不用每五秒盯著畫面確認角色有沒有在對石頭放技能。

適合新手嗎?

適合。基本設定可以先用簡單模式開始,熟悉後再調整怪物名單、技能條件與隊伍策略。

會不會亂跑?

透過中心點與範圍光柱限制活動範圍,玩家可以直接看到角色狩獵區域,調整起來更直覺。

隊伍可以用嗎?

可以。隊伍設定支援隊長、隊員、邀請、接受隊伍與跟隨攻擊,適合多角色與小隊練功。

召喚職業有支援嗎?

有。召喚設定可管理召喚目標、召喚獸攻擊技能、MP 條件、跟隨與收回召喚。

READY TO HUNT

讓你的角色開始上班,讓怪物開始加班

下載客戶端,進入闇鴉武士,打開內掛系統。從中心點到召喚獸,從技能策略到隊伍跟隨,一次設定好,戰場自然動起來。